Redstone
Schaltungen wie in Minecraft (der Server rechnet sie, 20 Ticks pro Sekunde):
- Stromquellen: Hebel (umlegen mit Rechtsklick), Stein- und Holzknopf (1 bzw. 1,5 Sekunden), Druckplatten aus Stein (Spieler und Tiere), Holz (auch Gegenstände), Gold und Eisen (je mehr darauf liegt, desto stärker), Redstone-Fackel, Redstone-Block, Tageslichtsensor (Rechtsklick: nachts statt tags), Zielblock (Pfeil in die Mitte = stärker), Beobachter.
- Redstone-Staub (aus Redstone-Erz, tief unter der Erde; leuchtet, wenn man darauf tritt) leitet bis zu 15 Blöcke weit, wird je Block schwächer, steigt Stufen hinauf und hinunter, bildet Linien, Ecken und Kreuze.
- Feste Blöcke leiten: von einer Fackel darunter, einem Hebel oder Verstärker „stark“ versorgt, schalten sie auch Staub daneben; von Staub „schwach“ versorgt nur Lampen, Kolben und Türen.
- Redstone-Fackel: aus, wenn ihr Block Strom hat (Umkehrer, Takte). Zu schnell umgeschaltet, brennt sie durch.
- Verstärker: macht das Signal wieder 15 stark, Verzögerung 1–4 Redstone-Ticks (Rechtsklick), von der Seite gesperrt. Vergleicher: vergleichen oder abziehen (Rechtsklick), liest auch Kuchen.
- Verbraucher: Redstone-Lampe, Kolben und Klebekolben (schieben bis zu 12 Blöcke; Pflanzen und Fackeln gehen dabei kaputt; der klebrige zieht den Block zurück; wie in Minecraft auch über den Block darüber geschaltet), Türen, Falltüren und Zauntore (auch aus Eisen), Notenblock (Rechtsklick: Ton höher; das Instrument kommt vom Block darunter: Holz Bass, Stein Trommel, Sand, Glas, Gold Glocke …), TNT (explodiert nach 4 Sekunden, zündet TNT daneben; auch mit dem Feuerzeug).
- Beobachter melden jede Änderung des Blocks vor ihnen mit einem kurzen Puls nach hinten.
- Rezepte wie in Minecraft. Glowstone und Schleim gibt es bei uns nicht: die Lampe wird mit einer Fackel gebaut, der Klebekolben mit Gummi; Quarz ist unser Quarzkristall.
- Minecraft-Spieler sehen alle Teile mit den echten Zuständen (Staubverbindungen, Notenblock-Instrument), schalten sie und hören Notenblöcke, Kolben, Hebel und TNT.
Die Texturen sind eingebaut gemalt (Bretter, Rinde, Ziegel, Blumen …) und liegen wie alle im Ressourcen-Ordner zum Selbstbemalen.