Leben, Schaden und Teams
Lebenspunkte (beim Überleben und im Abenteuer): 10 Herzen über der Schnellleiste. Wer eine Weile nichts abbekommt, erholt sich. Schaden gibt es durch:
- Fallen: ein Lebenspunkt je Block über 3, den man auf der Erde fallen müsste, um so schnell aufzuschlagen. Es zählt die Aufprallgeschwindigkeit wie in echt – auf dem Mond (wenig Schwerkraft) fällt man viel weiter ohne Schaden. Ins Wasser fallen tut nicht weh.
- Keine Luft: Unter Wasser hält man 15 Sekunden die Luft an (blaue Blasen rechts über der Schnellleiste), danach ertrinkt man langsam. Atemluft gibt es nur auf der Erde und nur bis 8 km Höhe – im Weltall und auf allen anderen Himmelskörpern braucht man einen Raumanzug, sonst erstickt man nach 15 Sekunden (schneller als beim Ertrinken). Der Anzug ist luftdicht, schützt also auch unter Wasser. Angezogen wird er im Inventar: auf den Platz “A” rechts oben legen oder mit Shift anklicken – er kommt über die Rüstung (siehe unten).
- Ersticken im Block (Kopf in einem festen Block) und Kakteen (anfassen).
- Stromschläge (blanke Kabel unter Spannung, siehe Strom).
- Schläge anderer Spieler (Linksklick auf sie): Faust 1, Spitzhacke 2–4, Axt 3–6, Schwert 4–7 Lebenspunkte (Stein, Eisen, Titan), der Getroffene fliegt ein Stück zurück. Nur in PvP-Welten (beim Anlegen wählbar, später
/pvp an|aus; alte Welten haben PvP an).
Teams: /team gründen Name legt ein Team an, /team einladen Spieler lädt ein, der Eingeladene tritt mit /team beitreten Name bei; /team verlassen, /team rauswerfen Spieler (nur wer gegründet hat), /team zeigt die Mitglieder. Im selben Team sieht man immer, wo die anderen sind (grünes Zeichen mit Name und Entfernung, auch durch Wände und auf anderen Himmelskörpern), und wo sie zuletzt gestorben sind (rotes Kreuz; den eigenen Todesort sieht man auch ohne Team – er verschwindet, wenn man dort ankommt). Wer seinen Standort teilt (Taste L oder /standort), ist für alle zu sehen (blau). Admins sehen alle (orange) – in einer PvP-Welt aber nur im Kreativmodus. Mit G markiert man, was unter dem Fadenkreuz ist (gelb, 30 Sekunden): Das sieht das eigene Team, ohne Team alle. Teams stehen in teams.txt im Weltordner. Wer zu sehen ist, steht auch auf der Planetenkarte (M) als Raute mit Namen. Taste N blendet alle Zeichen für Mitspieler aus und wieder ein. Über den Figuren der Mitspieler in der Nähe (bis 64 m) steht ihr Name – auch durch Wände, wie in Minecraft; wer schleicht, dessen Namen sieht man nur von nah.
Animationen: Beim Zuschlagen, Abbauen und Bauen holt der Arm aus – in der Ich-Ansicht sieht man die eigene Hand mit dem, was man hält (Werkzeuge und andere Gegenstände als kleine 3D-Modelle aus ihren Bildchen, Blöcke als Würfel), die anderen sehen den Schlag und den Gegenstand an der Figur.
- Strahlung (gelbes Zeichen rechts über der Schnellleiste: Sv/h und die angesammelte Dosis): Der Körper sammelt sie an und baut sie langsam wieder ab (in etwa 10 Minuten auf ein Drittel). Ab 1 Sievert wird man strahlenkrank und verliert Lebenspunkte. Wie in echt schützen auf der Erde Atmosphäre und Magnetfeld; im Weltall gibt es kosmische Strahlung und die der Sonne (je näher, desto mehr), in den Van-Allen-Gürteln um die Erde mehr und in den Strahlungsgürteln des Jupiters sehr viel: Io ist der strahlendste Ort im Sonnensystem, auf Europa noch heftig, auf Kallisto ruhig. Auf dem Boden verdeckt der Himmelskörper den halben Himmel, jeder feste Block über dem Kopf halbiert die Strahlung (Höhle, Bunker). Uran strahlt auch: Uranerz in der Nähe, und vor allem Uranzellen und Brennstäbe im Inventar (30 Brennstäbe: 12 Sv/h). Die Stärken sind fürs Spiel verstärkt (in echt dauert es Tage), die Verhältnisse stimmen ungefähr.